#pragma once
#include "common.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "Socket.hpp"
#include <functional>

using namespace SocketModule;

using ioservice_t = std::function<void(std::shared_ptr<Socket> &sock, InetAddr &client)>;

class TcpServer
{
public:
    TcpServer(u_int16_t port)
        :_ListenSockfd(std::make_unique<TcpSocket>())
        ,_port(port)
        ,_isrunning(false)
        
    {
        _ListenSockfd->BuildTcpSocketMethod(port);
    }

    void Start(ioservice_t call_back)
    {
        _isrunning = true;

        while(_isrunning)
        {
            InetAddr Client;
            //此处的sockfd是一个新的对象
            
            std::shared_ptr<Socket> sockfd = _ListenSockfd->Accept(&Client);  //为什么是shared_ptr  而不是 unique_ptr 因为可能会有多个客户端向服务端通信，                                           
            if(sockfd == nullptr)                                             //收到一个交由另一个进程执行，主线程继续往后执行，并在accept 阻塞等待新的 连接
            {                                                                 //如果有新的连接就要创建新的智能指针来管理，因此只能用shared_ptr 
                continue;
            }

            pid_t id = fork();
            if(id < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "fork error ...";
                exit(FORK_ERR);
            }
            else if (id == 0)
            {
                if(fork())
                    exit(OK);
                call_back(sockfd,Client);//sockfd对象，作为回调函数的参数传递给下一级，内部的 _sockfd 能够保证通信的双方进行数据的交互，
                sockfd->Close();
                exit(OK);
            }
            else
            {
                sockfd->Close();
                pid_t rid = ::waitpid(rid,nullptr,0);
                (void)rid;
            }
        }
        _isrunning = false;
    }

private:
    std::unique_ptr<Socket> _ListenSockfd; 
    u_int16_t _port;
    bool _isrunning;
    
};